Play Green, Code Smart!

Play Green, Code Smart!

  • Uređeno prije: 7d
  • 53
  • Nema stručne ocjene
  • PDF

    Opis materijala

    In this learning scenario, 4th grade primary school students explore recycling, sustainability, creativity, and programming through hands-on activities. They create useful and playful objects from waste materials (trash cans made from paper cups and games made from cardboard boxes) and develop an interactive Scratch game using micro:bit to learn about proper waste sorting. In science class, students learned the basics of waste, the need for recycling, and waste separation. They applied the knowledge they gained in computer science classes, and the program they created in Scratch can be used by younger students as educational material when introducing them to the topic of waste.

    Znanja koja će učenici steći

    B.4.1 stvara program korištenjem vizualnog okruženja u kojem koristi slijed, ponavljanje, odluku i ulazne vrijednosti B.4.2 rješava složenije logičke zadatke s uporabom računala ili bez uporabe računala

    Doprinosi

    Kristina Krtalić, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal

    Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal

    Kategorija materijala

    • Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 4. razred-> Informatika-> B. Računalno razmišljanje i programiranje-> B.4.1 stvara program korištenjem vizualnog okruženja u kojem koristi slijed, ponavljanje, odluku i ulazne vrijednosti

    Skraćeni naziv

    Play Green, Code Smart!

    Vrsta materijala

    Nastavnička priprema

    Uvjeti iskorištavanja

    Imenovanje - Dijeli pod istim uvjetima (CC BY-SA)

    Način pristupa

    Otvoreni pristup

    Jezik

    engleski

    Datum izrade materijala

    27.04.2026.

    Tagovi

    STEM, reuse, recycle, coding, play

    Datum unosa materijala

    29.05.2026.

    Status materijala

    Gotov materijal

    Komentari

    Nema komentara