Prompt inžinjering i etički izazovi

Prompt inžinjering i etički izazovi

  • Uređeno prije: 12mj
  • 549
  • Nema stručne ocjene
  • PDF

    Opis materijala

    Ovaj materijal predstavlja nastavničku pripremu plan za nastavnu jedinicu izvannastavne aktivnosti BrAIn koja istražuje prompt inženjering i etičke izazove u umjetnoj inteligenciji (AI). Kroz kombinaciju praktičnih vježbi, analize slučajeva i diskusija, učenici razvijaju kritičko razmišljanje o tome kako promptovi utječu na AI sustave i kako se može manipulirati njihovim odgovorima. Sadržaj se fokusira na: - Eksperimentiranje s promptima putem Gandalf AI platforme - Raspravu o sigurnosnim izazovima, poput prompt injection tehnika - Analizu etičkih dilema u AI tehnologijama - Razvijanje odgovornog korištenja AI kroz stvarne primjere Priprema je strukturirana tako da potiče aktivno sudjelovanje učenika, s ciljem osnaživanja njihove digitalne pismenosti i etičkog promišljanja u interakciji s AI sustavima.

    Znanja koja će učenici steći

    Učenici će kroz ovu lekciju steći ključna znanja i vještine koje ih osposobljavaju za kritičku i odgovornu interakciju s umjetnom inteligencijom. Razumijevanje utjecaja promptova na AI odgovore: Kroz aktivno eksperimentiranje učenici će spoznati kako preciznost i formulacija prompta mijenjaju rezultate koje AI generira. Istraživanje sigurnosnih i etičkih izazova AI: Učenici će analizirati kako AI sustavi postaju otporniji na manipulacije i kako se mogu razviti sigurnosne mjere protiv prompt injection tehnika. Razvoj kritičkog razmišljanja o odgovornoj upotrebi AI: Kroz raspravu i refleksiju učenici će shvatiti da tehnologija ima moć, ali je na čovjeku da je koristi etički i promišljeno.

    Razrada pripreme

    Aktivnost

    Motivacija i predstavljanje teme

    Opis aktivnosti

    Učenici se upoznaju s pojmom etike u AI. Kroz kratko pitanje ili izazov („Može li AI prepoznati manipulaciju?“) potiče se razmišljanje o potencijalnim etičkim dilemama.

    Aktivnost

    Pregled Gandalf AI platforme

    Opis aktivnosti

    Objašnjava se svrha platforme Lakera Gandalf, demonstrira se osnovna funkcionalnost te se ukratko raspravlja o sigurnosnim izazovima u AI sustavima.

    Aktivnost

    Praktična vježba – testiranje promptova

    Opis aktivnosti

    Učenici u paru ili u grupi postavljaju različite promptove kako bi testirali kako Gandalf AI odgovara na manipulativne i etički osjetljive upite.

    Aktivnost

    Diskusija o rezultatima

    Opis aktivnosti

    Grupe prezentiraju odgovore koje su dobili i analiziraju kako AI sustavi reagiraju na različite formulacije prompta. Razmatraju se mogućnosti manipulacije AI sustavima.

    Aktivnost

    Analiza slučajeva zlouporabe AI

    Opis aktivnosti

    Učenici dobivaju nekoliko primjera iz stvarnog svijeta (AI korišten za širenje dezinformacija, neetično korištenje u poslovanju itd.). Kroz diskusiju donose zaključke o potrebi regulacije AI tehnologija.

    Aktivnost

    Studija slučaja – etičke dileme

    Opis aktivnosti

    Učenici raspravljaju o konkretnoj situaciji u kojoj je AI bio zloupotrijebljen ili nije prepoznao etičke granice. Promišljaju o mogućim rješenjima.

    Aktivnost

    Debata – ograničenja AI sustava

    Opis aktivnosti

    Dvije suprotstavljene grupe diskutiraju o tome treba li AI imati strože regulacije ili se trebamo osloniti na odgovornost korisnika.

    Aktivnost

    Zaključci i refleksija

    Opis aktivnosti

    čenici dijele svoja razmišljanja o naučenom. Rasprava o važnosti odgovornog korištenja AI i primjene etičkih načela.

    Aktivnost

    Domaća zadaća - Istraživanje

    Opis aktivnosti

    Svaki učenik istražuje jedan primjer AI etičkog izazova i piše kratku analizu (200-300 riječi).

    Doprinosi

    Vjera Barbir Alavanja, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal

    Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal

    Kategorija materijala

    • Obrazovni sadržaji-> BrAIn-> Osnovna škola

    Skraćeni naziv

    Prompt inženjering i etika

    Vrsta materijala

    Nastavnička priprema

    Uvjeti iskorištavanja

    Imenovanje - Nekomercijalno - Dijeli pod istim uvjetima (CC BY-NC-SA)

    Način pristupa

    Otvoreni pristup

    Jezik

    hrvatski - standardni

    Datum izrade materijala

    21.10.2024.

    Tagovi

    Gamifikacija, etički izazovi, umjetna inteligencija (AI), prompt inženjering, Gandalf Lakera AI, Testiranje AI sigurnosti, Edukacija o AI ranjivostima

    Datum unosa materijala

    14.06.2025.

    Status materijala

    Gotov materijal

    Verzija

    1.0.1

    Komentari

    Nema komentara