Računalno razmišljanje - rješavanje logičkih zadataka

Računalno razmišljanje - rješavanje logičkih zadataka

  • Uređeno danas
  • 3
  • Nema stručne ocjene
  • DOCX

    Opis materijala

    Priprema za nastavni sat iz informatike na kojem se pootiče logičko razmišljanje učenika kroz igru Trickey Towers.

    Znanja koja će učenici steći

    Učenik rješava složenije logičke zadatke s uporabom računala (igra Trickey Towers) ili bez računala (stare logičke igre).

    Razrada pripreme

    Aktivnost

    Uvodni dio sata

    Opis aktivnosti

    Najava zadataka koji će se raditi na satu, kratko objašnjenje igre.

    Aktivnost

    Glavni dio sata

    Opis aktivnosti

    Razgovor o starim igrama s naglaskom na igru Tetris; rješavanje nastavnog listića; razgovor o strategijama rješavanja; igranje igre Trickey Towers

    Aktivnost

    Završni dio sata

    Opis aktivnosti

    Suradničko igranje igre; razgovor o igri i strategijama igranja; evaluacija

    Doprinosi

    Martina Balija, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal

    Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal

    Kategorija materijala

    • Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 4. razred-> Informatika-> B. Računalno razmišljanje i programiranje-> B.4.2 rješava složenije logičke zadatke s uporabom računala ili bez uporabe računala

    Skraćeni naziv

    Računalno razmišljanje

    Vrsta materijala

    Nastavnička priprema

    Uvjeti iskorištavanja

    Copyright - Sva prava zadržana

    Način pristupa

    Otvoreni pristup

    Jezik

    hrvatski - standardni

    Datum izrade materijala

    06.02.2026.

    Tagovi

    računalno razmišljanje; igra; informatika

    Datum unosa materijala

    15.06.2026.

    Status materijala

    Gotov materijal

    Komentari

    Nema komentara