Opis materijala
Priprema za nastavni sat iz informatike na kojem se pootiče logičko razmišljanje učenika kroz igru Trickey Towers.
Znanja koja će učenici steći
Učenik rješava složenije logičke zadatke s uporabom računala (igra Trickey Towers) ili bez računala (stare logičke igre).
Razrada pripreme
Aktivnost
Uvodni dio sata
Opis aktivnosti
Najava zadataka koji će se raditi na satu, kratko objašnjenje igre.
Aktivnost
Glavni dio sata
Opis aktivnosti
Razgovor o starim igrama s naglaskom na igru Tetris; rješavanje nastavnog listića; razgovor o strategijama rješavanja; igranje igre Trickey Towers
Aktivnost
Završni dio sata
Opis aktivnosti
Suradničko igranje igre; razgovor o igri i strategijama igranja; evaluacija
Doprinosi
Martina Balija, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal
Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal
Kategorija materijala
- Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 4. razred-> Informatika-> B. Računalno razmišljanje i programiranje-> B.4.2 rješava složenije logičke zadatke s uporabom računala ili bez uporabe računala
Skraćeni naziv
Računalno razmišljanje
Vrsta materijala
Nastavnička priprema
Uvjeti iskorištavanja
Copyright - Sva prava zadržana
Način pristupa
Otvoreni pristup
Jezik
hrvatski - standardni
Datum izrade materijala
06.02.2026.
Tagovi
računalno razmišljanje; igra; informatika
Datum unosa materijala
15.06.2026.
Status materijala
Gotov materijal
Preporučeni materijali
Trenutno nema materijala
Komentari