Unaprijedimo i predstavimo igru (provjeravanje)

Unaprijedimo i predstavimo igru (provjeravanje)

  • Uređeno danas
  • 3
  • Nema stručne ocjene
  • DOCX

    Opis materijala

    U ovoj nastavnoj jedinici učenici primjenjuju stečena znanja iz blokovskog programiranja kroz samostalnu izradu i doradu igre labirinta u vizualnom programskom okruženju. Na početku sata ponavljaju ključne programske naredbe i koncepte potrebne za izradu igre. Zatim izrađuju labirint, odabiru i prilagođavaju lika te programiraju njegovo kretanje pomoću tipki na tipkovnici. Poseban naglasak stavlja se na primjenu uvjetnog grananja kako bi se lik vraćao na početnu poziciju prilikom dodira sa zidom te na prepoznavanje cilja i završetka igre. Učenici tijekom rada testiraju funkcionalnost svojih programa, otklanjaju uočene pogreške i prema zadanim kriterijima unapređuju svoje projekte. Na kraju sata provodi se sumativno vrednovanje izrađenih igara, vršnjačko vrednovanje kroz međusobno testiranje te samovrednovanje vlastitog rada i ostvarenih ishoda učenja.

    Znanja koja će učenici steći

    Kreiranje igre u programskom rješenju za blok programiranje. Korištenje naredbi uvjetnog grananja i uvjetnog ponavljanja. Sumativno vrednovanje učeničkog rada. Vršnjačko vrednovanje učeničkog rada.

    Doprinosi

    Žolt Vačora, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal

    Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal

    Kategorija materijala

    • Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 6. razred-> Informatika-> B. Računalno razmišljanje i programiranje-> B.6.1 stvara, prati i preuređuje programe koji sadrže strukture grananja i uvjetnoga ponavljanja te predviđa ponašanje jednostavnih algoritama koji mogu biti prikazani dijagramom, riječima govornoga jezika ili programskim jezikom

    Skraćeni naziv

    Unaprijedimo i predstavimo igru (provjeravanje)

    Vrsta materijala

    Nastavnička priprema

    Uvjeti iskorištavanja

    Imenovanje - Nekomercijalno - Dijeli pod istim uvjetima (CC BY-NC-SA)

    Način pristupa

    Otvoreni pristup

    Jezik

    hrvatski - standardni

    Datum izrade materijala

    06.04.2026.

    Tagovi

    Algoritam, Uvjetno grananje (IF, blokovsko programiranje, uvjetno ponavljanje

    Datum unosa materijala

    15.06.2026.

    Status materijala

    Gotov materijal

    Komentari

    Nema komentara