Misija 3: PROGRAMIRAJ – Gradimo vlastiti AI model

Misija 3: PROGRAMIRAJ – Gradimo vlastiti AI model

  • Uređeno prije: 7d
  • 75
  • Nema stručne ocjene
  • PDF

    Opis materijala

    Nastavnička priprema za treću projektnu misiju BrAIn kurikuluma. Učenici koriste Teachable Machine za treniranje vlastitog AI modela koji prepoznaje emocije, geste ili predmete. Priprema uključuje radni listić, korak-po-korak uputu za Teachable Machine i dnevnik prompta. Radi u pregledniku bez instalacije – dovoljan je jedan uređaj po timu.

    Znanja koja će učenici steći

    Učenici će samostalno istrenirati vlastiti AI model koristeći Teachable Machine (Google) – bez instalacije, bez registracije, u pregledniku. Razumjet će vezu između količine i raznolikosti podataka i kvalitete modela. Kroz dnevnik prompta razvit će vještinu iterativnog poboljšavanja upita. Internalizirat će ključni uvid: 'AI nije pametan – on je precizan. Što ga točnije pitaš, to bolji odgovor dobiješ.'

    Razrada pripreme

    Aktivnost

    AKTIVACIJA

    Opis aktivnosti

    Pitanje: 'Kad ćemo konačno nešto napraviti?' – danas je taj dan. Kratki pregled tipova projekata: emocije/lice, geste, predmeti, chatbot.

    Aktivnost

    ODABIR PROJEKTA

    Opis aktivnosti

    Timovi odlučuju što će njihov AI model prepoznavati. Bilježe u radni listić: tip projekta, kategorije, svrha. Naglasak: vlastita ideja s vlastitom svrhom (ne kopirati primjer).

    Aktivnost

    SKUPLJANJE PODATAKA

    Opis aktivnosti

    Otvaraju teachablemachine.withgoogle.com Imenuju kategorije i snimaju – minimalno 30 uzoraka po kategoriji. Nastavnik/ca hoda i postavlja pitanja: 'Zašto ste odabrali baš te uzorke?'

    Aktivnost

    TRENIRANJE I TESTIRANJE

    Opis aktivnosti

    Kliknu 'Train Model' – čekaju, razmišljaju kako AI uči. Testiraju model: gdje griješi? Zašto? Iteracija: dodaju uzorke, treniraju ponovo, uspoređuju rezultate.

    Aktivnost

    DNEVNIK PROMPTA

    Opis aktivnosti

    Svaki učenik bilježi min. 2 iteracije upita u AI chat alat. Za svaki upit: što sam pitao/la → što sam dobio/la → zašto je drugi bio bolji. Dijeljenje zaključaka: tko je naučio nešto iznenađujuće?

    Aktivnost

    REFLEKSIJA

    Opis aktivnosti

    Prezentacija jednog tima: 'Ovo smo napravili i evo gdje naš model griješi.' Zajednički zaključak o prompt inženjeringu.

    Doprinosi

    Valentina Blašković, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal
    Valentina Blašković, Osobe s posebnim ovlastima

    Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal

    Kategorija materijala

    • Obrazovni sadržaji-> BrAIn-> Osnovna škola

    Bilješke

    Misija 3 je ona zbog koje su učenici tjednima pitali: 'Kad ćemo konačno nešto napraviti?' Trenutak kad model prvi put ispravno prepozna kategoriju – 'JOOOJ, RADI!' – nezaboravan je. Preporuka: dajte timu slobodu da sami osmisle projekt s vlastitom svrhom. Jedna grupa je napravila model koji prepoznaje jesu li ruke otvorene ili zatvorene jer su htjeli tihu igru za mlađeg brata koji ne govori. Ta motivacija stvara sasvim drukčiju razinu angažmana. Napomena: misija često uzme više vremena nego planirano – prilagodite raspodjelu vremena prema potrebi.

    Skraćeni naziv

    M3-PROGRAMIRAJ-BrAIn

    Vrsta materijala

    Nastavnička priprema

    Uvjeti iskorištavanja

    Imenovanje (CC BY)

    Način pristupa

    Otvoreni pristup

    Jezik

    hrvatski - standardni

    Datum izrade materijala

    01.06.2026.

    Tagovi

    AI, 7. razred, Strojno učenje, BrAIn, Google Teachable Machine, prompt inženjering, prompt

    Datum unosa materijala

    14.06.2026.

    Status materijala

    Gotov materijal

    Verzija

    1.0

    Komentari

    Nema komentara