Ružno pače

Ružno pače

  • Uređeno prije: 4d
  • 1
  • Nema stručne ocjene
Online pregled

    Opis materijala

    Escape game: Ružno pače Spasimo psića! Motivacija Na uvodnom slajdu učenici imenuju i opisuju životinje koje se pojavljuju u bajci Ružno pače. Čitanjje/slušanje bajke i izražavnje doživljaja Učiteljica najavljuje čitanje bajke. Učenici slušaju te izražavaju doživljaj bajke. Spasimo psića! Dalje slijedi uvodna priča o psiću koji je kažnjen jer jedini nije naudio pačetu. Moli učenike da mu pomognu. Pomoći će tako da riješe izazove. Interpretacija Tijekom igre učenici rješavaju zadatke povezane s • razumijevanjem pročitanog teksta – prisjećaju se ključnih dijelova priče • redoslijedom događaja – slažu što se dogodilo prvo, a što kasnije • likovima – prepoznaju i opisuju likove iz priče • jezikom i bogaćenjem rječnika – povezuju riječi sa značenjima, objašnjavaju nepoznate izraze i proširuju vokabular • razumijevanjem riječi i izraza – otkrivaju skrivene poruke i značenja Svaki uspješno riješen izazov donosi jedan tajni broj koji učenici trebaju zapamtiti ili zapisati. Na kraju igre sve brojeve upisuju u završnu šifru. Ako su bili uspješni, otključavaju kavez i spašavaju psića! Za nagradu ih čeka posebno iznenađenje – zahvala sretnog psića koji im poručuje koliko mu znači njihova pomoć i hrabrost. Ova escape igra na zabavan i motivirajući način potiče čitanje s razumijevanjem, logičko razmišljanje, suradnju i aktivno sudjelovanje učenika u obradi lektire.

    Doprinosi

    Bogdanka Conjar, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal

    Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal

    Kategorija materijala

    • Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 2. razred-> Hrvatski jezik-> B. Književnost i stvaralaštvo-> OŠ HJ B.2.1. Učenik izražava svoja zapažanja, misli i osjećaje nakon slušanja/čitanja književnoga teksta i povezuje ih s vlastitim iskustvom.
    • Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 2. razred-> Hrvatski jezik-> B. Književnost i stvaralaštvo-> OŠ HJ B.2.2. Učenik sluša/čita književni tekst i razlikuje književne tekstove prema obliku i sadržaju.
    • Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 2. razred-> Hrvatski jezik-> B. Književnost i stvaralaštvo-> OŠ HJ B.2.4. Učenik se stvaralački izražava prema vlastitome interesu potaknut različitim iskustvima i doživljajima književnoga teksta.

    Bilješke

    Ova escape igra na zabavan i motivirajući način potiče čitanje s razumijevanjem, logičko razmišljanje, suradnju i aktivno sudjelovanje učenika u obradi lektire.

    Skraćeni naziv

    RP

    Vrsta materijala

    DOS

    Uvjeti iskorištavanja

    Imenovanje - Nekomercijalno - Dijeli pod istim uvjetima (CC BY-NC-SA)

    Način pristupa

    Otvoreni pristup

    Jezik

    hrvatski - standardni

    Datum izrade materijala

    16.05.2026.

    Datum unosa materijala

    16.05.2026.

    Status materijala

    Gotov materijal

    Verzija

    1

    Komentari

    Nema komentara