Opis materijala
Učenici će rješavajući igru bijega iz sobe (escape room) naučiti kako se radi kalkulator cijene računala. Koristit će programski jezik Python, modul Tkinter za izradu grafičkog sučelja. Igra vodi učenike od osnovnih pojmova do konačne izgradnje kalkulatora.
Trebaju prijeći pet nivoa, a na kraju svakog nivoa zapisati broj u bilježnicu. Na kraju će sa pet brojeva otvoriti sef u kojem se nalazi konačno rješenje.
Doprinosi
Darko Vulin, Osobe ili ustanove koje objavljuju materijal
Osoba ili ustanova koja objavljuje materijal
Kategorija materijala
- Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 8. razred-> Informatika
- Obrazovni sadržaji-> Osnovne škole-> 8. razred-> Informatika-> B. Računalno razmišljanje i programiranje-> B.8.1 identificira neki problem iz stvarnoga svijeta, stvara program za njegovo rješavanje, dokumentira rad programa i predstavlja djelovanje programa drugima
Bilješke
Preduvjet je da su učenici upoznati sa osnovama grafičkog programiranja u Pythonu.
Skraćeni naziv
kalkulator
Vrsta materijala
DOS
Uvjeti iskorištavanja
Imenovanje - Nekomercijalno - Dijeli pod istim uvjetima (CC BY-NC-SA)
Način pristupa
Otvoreni pristup
Jezik
hrvatski - standardni
Datum izrade materijala
18.11.2025.
Tagovi
Tkinter, programski jezik Python, #programiranje
Datum unosa materijala
18.11.2025.
Status materijala
Gotov materijal
Preporučeni materijali
Trenutno nema materijala
Komentari